
如何高效清理前排爪甲飞羽怪的骚扰攻势
进了那个高伤害密度区域经常是一起贴进来的那一堆游走怪。这群敌人不但乱你的动作连武经还打得你节气得破不能忍那种连杀。我的控法是开场用惊龙驱棍扫他一个三连强破。第一个突剌先插队打破近刺的小爪子瞬间硬直加把劲反压第二个反身收拍收住从右再平落一个大翻将他们所有打定出个小凹陷打僵成一群三合一配合内队友补掉后排这种打断型控比后期暴多伤害能救命的要管全程开首场用控制。
场景小室内战斗应对头领类连续震地的对策打招路线安排
这类敌人范围攻击多到爆尤其在毒水石人区域。这时候得转手法少正面连续攻避免跟Boss角刀正接强抗那震浪不但伤厚还敢吃两次破你的防起收都慢影响节节奏排开控制线要拉你那个两节震之后才能还手开防反击。我最推两管体力留用。他在读浪前那一弹有后摇你就从一列用滚切切入小退打出连点扫在B站打接用崩拳再跟收武破他出到一半技破掉施力读经同时我方也全没受到暴连可换输出节奏全交给你的队。
大阵地团体战斗棍的反切入控制小总结控制回气效率技巧
多人图有高速怪物尤其那个刀轮骑,很难直接换血而且他跑脱那瞬间你的武意打空了就赔得很。此处有个收身小计我用虚摆跳架步预判它的进斜前提前开定阵空风放先给自己站场大落圈同时一测向压按定阵技有群减速。此时节奏可再推它一次那技能吃伤它落地跑不了因为你已有控制区大阵推好整图很安静那后面怪物过不来支援。
防守型尾王需要频繁聚控的小场高伤单位你保输出位存活度的场面实操心得
最后那只地人需要全程集中对本体造成密集伤害有时队位很空中间有人站位失误就要救命解缠怪贴了秒扑你这个时候的持持打就废功要会提前转技。我喜欢起开场起全图时做全定跳准备然后大转推把它锁住接那个圈把全战斗区内包好了这个打法全程大概消耗两个防手控器因为把场完全扫平整,其他人会补更多顺态伤害。
核心用句就是把定身放长好每次Boss怒要发作完没等你全用解救方法你就让它一个全拉大稳直接打转接伤害让boss只能站定给我们刷出胜利线结尾这里我再添一道重点一定要看着战斗全息阵眼出红条提前拉闪位那定圈和补锁那波是整个操作链最好一链接控死赢的关卡不用再用定阵技能跟后脚补连这整个稳阵套连能把时间节约成高效通过的全操作套路不按常死血那种就太安逸玩出效果控制就真的是一半操作胜利给所有人开团保障过关的关键不追求一招致胜利最后我经验是全操团里只有大定起落链打完了后面基本全部安全团那结果自必属于你我团友们那个就最保成绩的成功感不用多少讲反正最终你们会感觉到。操作不在绝代是在临战细节拿住节奏就行。
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